Membuat Animasi Gerakan Sayap dengan Menggunakan Frame per Frame BAG 6
15.
Perhatikan di Stage/Kanvas anda sekarang hanya tersisa gambar1.
Selanjutnya drag gambar1 pada Stage/Kanvas lalu posisikan pada tengah
Stage/Kanvas, lalu klik kanan pada Stage/Kanvas lalu pilih Rulers
(Tujuannya untuk mengaktifkan garis bantu yan dibutuhkan dalam
pengaturan penempatan setiap objek gambar).
16.
Perhatikan bahwa sekarang fasilitas Rulers telah diaktifkan. Sekarang
klik pada sisi atas Rulers kemudian drag sampai ke posisi objek gambar.
Lakukan hal yang sama pada sisi kiri Rulers. (Jangan khawatir karena
garis bantu ini nantinya tidak akan terlihat/muncul pada animasi).
17.
Sampai batas ini Frame 1 telah terisi dengan gambar1, sekarang buatlah
frame 2 dan isikan dengan gambar 2, caranya klik kanan pada frame 2 lalu
pilih Insert Blank Key Frame.
0 komentar:
Post a Comment